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El mundo de los videojuegos a tus pies

Con cuatro decenios de vida y evolución constante, los videojuegos ya reclaman el trono del entretenimiento.  

Las cosas han cambiado mucho desde aquellas primeras criaturas geniales y adictivas como el Pac-Man de 1980, un conjunto de pixeles para arriba y para abajo con una música que después no te podías sacar de la cabeza.  

Hoy, los videojuegos integran a la ciencia, el arte, la filosofía, e inclusive la religión, en cada universo que crean. Se atreven con todo.

La simbiosis va reclamando actores según los necesita en su desarrollo: la música, la pintura, la narración. Todo esto, unido a los niveles de interactividad actuales, nos deja a los jugadores el papel de directores de orquesta, y ahí está una de sus claves por las que han triunfado.  

Los videojuegos se han convertido en arte

Chris Melissinos decía sobre la evolución de los videojuegos:  

“en unos pocos decenios se ha dado un salto equivalente a pasar del arte rupestre al impresionismo”.  

Y tiene razón.  

Para los niños de hoy los juegos de los 90 son dinosaurios fósiles. Se les queda una cara indescifrable cuando se les enseña la cara del primer Super Mario que, aunque hoy nos parezca increíble, estaba hecha con siete pixeles (y si, en esos siete pixeles también estaba incluida la gorra).

Un mundo de posibilidades infinitas

En este mundo cada vez más interconectado donde la inmediatéz se ha convertido en necesidad, los videojuegos se han logrado ser un producto de masas y abarcar múltiples géneros, temáticas y complejidades.  

Como toda creación, también tiene sus detractores y sus puntos oscuros, pero las potencialidades positivas son infinitas.  

Actualmente son la única expresión artística en la que los jugadores pueden

“ponerse en la piel del personaje principal y tomar decisiones que, a la larga, tendrán consecuencias”,

según David Cage, fundador y CEO de Quantic Dream.

Las posibilidades de esta peculiaridad en el plano educativo, y de aprendizaje en general, son enormes.

Cada jugador se convierte en director de orquesta

La música merece su mención aparte.  

La dimensión que ha tomado el sonido en los videojuegos viene a reforzar la idea que mencionábamos antes de Chris Melissinos.   

Al inicio se conformaba todo con unos pocos efectos de sonido que se iban combinando y repitiendo.   

Hoy en día, un videojuego puede contener más de 7000 efectos de sonido que van jugando con la historia según vamos tomando decisiones en cada partida. Esto, unido a que un juego actual puede pasar de 100 horas jugables y que no hay una partida igual a otra, hace que a la larga tengamos infinitas bandas sonoras.

El futuro de los videojuegos y la realidad aumentada

El arte interactivo que nos presentan los videojuegos está en plena fase crecimiento, y siendo realistas le queda tirón, y mucho.  

Lo que vimos con el fenómeno de Pokémon-Go es el inicio de una bestia que se llama realidad aumentada.

Es un paso más. Es un mundo virtual penetrando en el mundo real, que por el momento solo se ha pasado a saludar, pero viene en serio, y a quedarse.

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Sarah Fungal de Frickalia

Hola, soy Sarah Fungal y una de mis mayores pasiones en la vida son los videojuegos. Como soy periodista, he creado Frickalia, este sitio donde podrás encontrar artículos, reseñas, noticias, trucos y promociones. Quisiera que Frickalia sirva también para intercambiar experiencias y opiniones entre todos nosotros, y que se convierta en tu sitio de referencia en materia de videojuegos. ¡Disfrútalo!

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